ein stereoskopisches Simulations-Programm

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Man kann den stereoskopischen 3D-Effekt nun
auf zwei Arten betrachten:
parallel oder gekreuzt:

Parallel: die Augen schauen parallel in die Ferne, man schaut
durch die Bilder 'hindurch', ... als ob sie weit weg wären.
Die Bildbreite sollte dabei den Augenabstand nicht überschreiten,
man sollte die Seite deshalb soweit verschmalern, bis es passt.

Gekreuzt: Um die 3D-Darstellung zu sehen,
muss man so weit schielen,
bis sich die beiden Bilder
in der Mitte überlappen
und ein drittes Bild entsteht.
Dieses ist dann dreidimensional.

Mit dem Button unten rechts kann zwischen
den beiden Modi gewechselt werden
.



Mit der linken Maustaste kann das System rotiert werden,
... mit dem Scrollrad rangezoomt, ...
... und mit dem Start-Button gestartet werden ...

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Screenshot 1


Die Berechnung der Flugbahn erfolgt hier nur mit der Gravitationskraft:


F(g) = γ * (m₁*m₂) / r²


Screenshot 1








Überlegungen, betreffend dem weiteren Vorgehen ...




Ich habe mir überlegt, wie meint:


Ich bin niert ...
(... u.a. auch von dem 3D-Effekt ...)
(... und glaube ja, ...
... das wird
Das Progn ...

Das wird 'mvoll werden
(... speziell auch mathematisch ...).

Da bi JavaScript (und p5js) habe ich ja vorher
noch nie gearbeitet ...

Aber mein .
(... ausgar ist ...
... eine eder ...).

Aus warten ...
Ich ste einschlagen und ausarbeiten.
önnte sich z.B. mit dem PSE auseinander setzen,
ein anderer sich speziell mit der Federkraft befassen,
...itel ( im 3. Unterkapitel) auf schreibe
ich daslicher (Universum) ...).























Screenshot 1










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